bor52026-11-06 06:49:21
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说豪瑟与Fridman一致认为,人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,